A Naming Exhibition · 常設展

名字的詩學
The Poetics of Naming

一場關於命名的策展。Anthropic 與她的模型們——從希臘文的「人」到拉丁文的 「被說出的故事」,一家 AI 公司如何用兩千年的語源,為矽基智慧命名。
點開每一張展卡,深入名字背後的故事。

Haiku 俳句 Sonnet 十四行詩 Opus 巨作 Fable 寓言 Mythos 神話
Clawd 喝咖啡像素動畫:從蹲伏中醒來拉高身體、左手端起咖啡杯舉到嘴邊啜飲、蒸氣上升、放下後沉回休息;雙腳釘在地面、身體隨啜飲左右輕晃,眼睛全程都在
The Mascot · Animated

一隻會喝咖啡的 Clawd

本站逐幀逆向工程官方 Clawd 動畫,再用相同的製作邏輯自製的喝咖啡像素動畫 (非商用同人)。看製作幕後 →

Gallery I · 展廳一 名字的展卡

八張展卡,八個名字的故事

每張卡片正面是「一眼看懂」,點開背面是「深入考據」。 所有解釋都標注來源等級:官方 語源學 推測/詮釋——絕不讓推測冒充官方。

Exhibit 00 · The Company ἄνθρωπος Anthropic 希臘文「人」 公司名呼應宇宙學的「人擇原理」——以人類的存在,為一切校準。
ἄνθρωπος ánthrōpos · 「人、人類」 ἀνθρωπικός anthrōpikos · 「屬於人的」 anthropic 英文「與人類相關的」

語源學 字根是古希臘文 ἄνθρωπος, 加形容詞後綴成 ἀνθρωπικός「屬於人的」。所以 Anthropic 字面意思就是關於人的、屬於人的;「為了人的」則是這名字留給人的詮釋。

官方 公司由 Dario、Daniela Amodei 等前 OpenAI 成員於 2021 年共同創立。 語源學 名稱呼應宇宙學的「人擇原理」(Anthropic Principle)——物理學家 Brandon Carter 1973 年提出:宇宙的物理常數之所以「恰好」允許生命存在,是因為若非如此就不會有觀測者在此提問。 以此為名,命題呼之欲出:AI 的發展必須以人類的存在為前提來校準

同一個字根的家族

anthropology 人類學 philanthropy 慈善(愛+人) misanthrope 厭世者(恨+人) Anthropocene 人類世

把公司放進這個詞家族——Anthropicphilanthropy (愛人類)共享字根,而對立面 misanthrope(厭惡人類)正是 AI 安全想避免的未來。

Exhibit 01 · The Name Cl. Claude 拉丁氏族名 Claudius 被低估者的名字——口吃跛行的羅馬皇帝、資訊理論之父,與一個溫和的法文名。
claudus(?) 拉丁文「跛足的」(存疑) Claudius 羅馬氏族名 Claude 法文名 · 男女通用

推測 Claude 源自羅馬氏族名 Claudius。 傳統語源學認為其「或許」來自拉丁文 claudus(跛足的), 但現代學界對此保留——Claudii 氏族也可能源出伊特魯里亞(Etruscan),與拉丁文無確切同源。 無論如何,古羅馬氏族名常以身體特徵起名,並不帶貶義。

語源學 這名字最戲劇性的主人,是羅馬第四任皇帝 克勞狄烏斯(Claudius,公元 41–54 在位)。他自幼口吃、跛行,被皇室視為癡愚而排除在權力之外 ——也因此躲過一輪輪清洗。卡里古拉遇刺後,禁衛軍在帷幕後找到躲藏的他,擁立為帝。 結果這位「被低估的人」成了羅馬最有建樹的皇帝之一:擴港、修法、納不列顛入版圖, 還是著作等身的歷史學家。一個因被低估而倖存、一旦登場便展現驚人能力的名字。

語源學 法文裡 Claude 是少數真正男女通用的名字, 發音柔軟(/klod/)。它屬於畫睡蓮的 Claude Monet、寫《月光》的 Claude Debussy、 結構人類學之父 Claude Lévi-Strauss——浸透藝術與思想史。

社群推測 科技圈流傳最廣的說法:Claude 致敬 Claude Shannon(1916–2001)——資訊理論之父,1948 年《通訊的數學理論》,「bit」概念的源頭。 這說法流傳極廣,但 Anthropic 從未正式證實。共同創辦人受訪時的說法更樸素: 一個友善、溫暖、像人的名字。也許答案是兩者皆是。

Exhibit 02 · Tier 1 · 最快 Haiku 日文 俳句 · 17 音 世界上最短的定型詩之一——以最少,說最多。
hai · 詼諧、戲謔 ku · 句子 俳句 「帶機智的短句」

語源學 俳句脫胎於「俳諧連歌」的起句(發句), 十九世紀末由正岡子規正式定名為獨立文類。五・七・五,十七個音拍(モーラ)。 松尾芭蕉的「古池や蛙飛びこむ水の音」——古池、蛙躍、水聲——三行之內,一個完整的宇宙。

詮釋 為什麼是最小的模型? 俳句的美學就是「以最少說最多」:不解釋、不鋪陳,一瞬的洞察。Haiku 模型的使命相同 ——最快的速度、最低的成本,一擊命中。
Exhibit 03 · Tier 2 · 均衡•• Sonnet 義大利文 sonetto · 14 行 「小小的歌」——在最嚴格的格律裡,寫出最自由的情感。
sonus 拉丁文「聲音」 sonet 古普羅旺斯文「小歌」 sonetto 義大利文「小小的歌」

語源學 Sonnet 字面是「小歌」——上溯拉丁文 sonus(聲音),經古普羅旺斯文 sonet(son 的暱稱形) 與義大利文 sonetto 而來。十四行詩體於十三世紀誕生於西西里宮廷, 經 Petrarca 抒情、Shakespeare 定型:十四行,嚴格的韻式, 卻承載了西方詩歌史上最深的愛與時間。

詮釋 為什麼是中堅模型? 十四行詩是「紀律與表現力的黃金比例」:夠長足以展開論證,夠短不致鋪張。 Sonnet 模型正是速度與智慧的平衡點——日常工作的主力。
Exhibit 04 · Tier 3 · 旗艦••• Op. Opus 拉丁文 opus · 作品 傾盡全力的成品——目錄裡的 magnum opus。
opus 「作品、勞動、功業」 opera 複數形 → 歌劇 magnum opus 巨作、大功業

語源學 Opus 在拉丁文裡同時是「勞動」與「作品」 ——完成的功,凝固成物。複數形 opera 進入義大利文後先泛指「作品」, 到十六、十七世紀才演變出「歌劇」之義。作曲家用 Op. 編號為作品立傳(貝多芬第九號是 Op. 125); 煉金術士稱點石成金的大功業為 magnum opus;後世以此指創作者 一生最重要的那件作品

詮釋 為什麼是旗艦? Opus 是「完成度」的名字:不是片段、不是練習曲,而是傾盡全力的成品。 旗艦模型承載最深的推理與最長的征途——它就是目錄裡的 magnum opus。
Exhibit 05 · Mythos-class · 2026•••• Fa. Fable 拉丁文 fabula · 寓言 會自己流傳、自己教導的故事——把寓意織進敘事本身。
fārī 拉丁文「說話」 fabula 「被說出的故事」 fable 寓言 · 有智慧的故事

語源學 Fable 源自拉丁文 fabula(故事),而 fabula 來自動詞 fārī——「說話」。 這字根是個驚人的家族:fatum(命運)字面是「已被說出之事」,英文 fate 由此而來;infans(嬰兒)是「還不會說話的人」, 英文 infant 由此而來。說話、故事、命運——同一個字根。 從伊索到拉封丹,寓言是人類最古老的智慧載體。

官方 這一次,Anthropic 罕見地在發布公告 (2026-06-09 發布,本站 2026-06-10 擷取原文)的註腳裡親自做了語源學: 「Fable is from the Latin fabula, 'that which is told,' akin to the Greek mythos.」 ——Fable 源自 fabula(被講述之事),與希臘文 mythos(神話/所述之事)語義相近(官方原文用 akin to,指意義相通而非同一字根)。 因為 Fable 5 有一位孿生兄弟:Claude Mythos 5(見下一張展卡)。 官方說:「The safeguards are what distinguish the two models.」 ——防護層,就是兩個名字的分界。

詮釋 為什麼是 Opus 之上的新階層? 命名階梯在這裡質變:俳句、十四行詩、巨作都是「作品的形式」, 而寓言與神話是會自己流傳、自己教導的故事。寓言之所以是寓言, 正因為它把寓意(safeguards)織進了故事本身。 ——同字根的 fatum(命運)靜靜站在語源樹的旁枝上。
Exhibit 06 · 未公開發售 · 受限△△△△ μ Mythos 希臘文 μῦθος · 神話 Fable 的孿生兄弟——解除防護的同一則神話,只留給聖殿內的少數人。
μῦθος mŷthos · 「所說之話、故事」 mythos 英文「神話、根本敘事」

語源學 Mythos 源自希臘文 μῦθος——最初只是「所說之話、故事」,與 λόγος(logos,理性論述)相對。後來才窄化為「神話」: 一個群體賴以理解世界的根本敘事。它與拉丁文 fabula 是跨語言的近義詞 ——都是「被講述之事」。

官方 Anthropic 於 2026-06-09 同時揭示 「Mythos-class(神話級)」——位於 Opus 之上的全新能力階層,首見於 2026 年 4 月的 Project Glasswing 預覽。Claude Mythos 5 與 Claude Fable 5 是同一個底層模型, 差別只在防護:Mythos 5 在資安、生化等領域解除安全分類器,僅開放給受信任的 資安與生醫研究夥伴;Fable 5 則戴著分類器面向公眾。

詮釋 為什麼用神話命名? 同一則 mythos,以兩種方式講述——不受拘束的神話留給聖殿內的少數人, 帶著道德教訓的 fabula(寓言)講給所有人聽。Mythos 是這座命名體系的最高處, 也是「尚未對公眾敞開、卻已引起廣泛討論」的那個名字。
Exhibit 07 · The Mascot 🦀 Clawd Claude × Claw · 像素螃蟹 Claude Code 的吉祥物——一隻橘色 8-bit 螃蟹,造型讓人聯想到《太空侵略者》。
Claude 模型名 Claw 英文「爪、螯」 Clawd 諧音雙關 · 像素螃蟹

語源學 Clawd 是一個諧音雙關:把 Claudeclaw(螃蟹的螯)疊在一起, 唸起來幾乎一樣。形象是一隻橘色的像素螃蟹,刻意用 8-bit 復古風, 呼應 Claude Code 跑在終端機裡那種「工程師的、復古的」氣質。

社群推測 牠的造型讓人強烈聯想到經典街機《太空侵略者》(Space Invaders, 1978) 裡的「螃蟹型侵略者」(Crab Invader)——那個十一格寬、揮舞雙螯的像素外星人;不過這層「致敬」是社群的視覺詮釋,Anthropic 未正式說明。 有人覺得牠像螃蟹、有人覺得像章魚或機器人,這種「看不準」正是角色的趣味。

官方 Anthropic 在「Code with Claude」開發者活動上帶來了 橘色像素臉的絨毛玩偶,官方開發者帳號也為牠背書,讓 Clawd 成為 Claude Code 半官方的吉祥物。 牠後來長出龐大的同人社群:桌面寵物、3D 列印模型、各種變體。

Clawd——Claude Code 官方橘色像素螃蟹吉祥物,黑色雙眼,揮舞雙螯
Clawd · 官方資產
《太空侵略者》螃蟹型侵略者(造型源頭示意)
Space Invaders · 造型源頭

從外星侵略者,到桌上的夥伴

1978 年的 Crab Invader 是要被擊落的敵人;2025 年的 Clawd 卻是陪你寫程式的夥伴。 同一組像素方塊,從螢幕上方步步進逼的威脅,變成終端機裡探頭探腦的小螃蟹 ——這個轉變,本身就是一則關於 AI 的寓言。

※ 上方 Clawd 為 Anthropic 官方美術資產(取自 Claude 桌面 App); 下方《太空侵略者》侵略者為本站依公開描述自繪重製的像素示意,用以說明造型血緣。 本站為非商用的命名考據展示。

Exhibit 08 · The Making 會喝咖啡的 Clawd 逐幀逆向工程 · 自製動畫 不是描圖——拆解官方動畫的「製作邏輯」,再用同一套邏輯,讓 Clawd 喝咖啡。

頂端那隻喝咖啡的 Clawd,是本站逐幀拆解官方 Clawd 動畫後、用相同製作邏輯 手寫像素逐幀繪製的非商用同人作品。重點不在「畫得像」,而在「動得對」—— 先量測官方怎麼做,再把同一套規格與動畫原則,套用到一個全新的動作(喝咖啡)。

官方 Clawd 偵探動畫:戴帽、舉放大鏡左右查案
官方 · 偵探(SSoT 量測對象)
本站自製 Clawd 喝咖啡動畫
本站自製 · 喝咖啡(同邏輯)

一、先量測官方的「製作規格」

把官方 GIF 當成單一真實來源(SSoT),逐幀量出可複製的硬參數: 畫布 1189×800113 幀、每幀時長 [80,90,80] 循環(9.41 秒、約 12fps)、 原生色塊約 21.5px(以邏輯細格放大還原顆粒)。

二、調色,不是變淡

休息時角色是單一陶土色平塗;站立活動時會多疊一層較深的陶土陰影 (191,105,77)——這是調色(兩段明暗),不是透明度淡入淡出 (GIF 只有 1-bit 透明,做不出 alpha 漸淡)。

三、動畫原則:流暢來自「停」,不是每幀都動

  • Squash & Stretch:腳釘在地面,靠身體變高/變矮演升降——不是整隻上下平移。
  • Anticipation 預備:起身前先蹲一下。Overshoot:拉到最高只停 1–2 幀就回落。
  • Whip & Dwell:移動極快(2 幀甩到位)+ 停留極長(15–20 幀)。對比強才有生命感。
  • 整身左右輕晃:啜飲時軀幹在腳上方左右擺(約 ±2 格),雙腳不動。

四、把角色拆成五個部位(不是一塊布)

頭 / 手 / 上半身 / 腹部 / 各自動。關鍵是解耦腳的位置每一幀都釘死不動,只有軀幹在腳上方左右傾與壓縮;再用一條「髖部橋」 永遠連住腳與身體,所以怎麼晃都不會斷腳

五、眼睛是表演,永遠都在

官方的眼睛是 2×2 的方塊、間距約 8 格、每一幀都在(連道具退場的過渡幀也在)。 所以喝咖啡時眼睛是瞇眼,而不是憑空消失——閉眼不等於把眼睛刪掉。

六、同邏輯,換動作

官方偵探是「舉放大鏡左右查案」;本站把完全相同的骨架 (休眠 → 預備蹲 → 拉起 → 端杯 → 三段啜飲 → 收杯 → 沉回)換成喝咖啡。 九個鏡頭寫成逐格腳本,雙腳釘地、左手端杯、頭頂為平、背景透明。

※ Clawd 為 Anthropic 智慧財產;本站動畫為依公開動畫自製重繪的非商用同人作品, 用於說明像素動畫的製作方法,非官方資產、不作商業用途。 製作方法已固化為可重複使用的內部技能(pixel-mascot-animator)。

Gallery II · 展廳二 時間軸

一家公司,與它名字背後的文明

主軸(左欄)是 Anthropic 的公司與模型發布史,依序而下; 對照欄(右欄)緊貼著每一站,補上那個名字的歷史與語源來源—— 皇帝、詩人、數學家、街機外星人,都在這裡找到它們在矽基世界的回聲。

左 · Anthropic 公司與模型(主軸) 右 · 歷史與語源對照
2021
Anthropic 創立

Dario、Daniela Amodei 等前 OpenAI 成員共同創立;公司名呼應「人擇原理」。

公司名來源
1973 · Brandon Carter 提出人擇原理

Anthropic Principle:宇宙的常數必須容許觀測者存在——被引申為「AI 須與人類存在相容」。

2023 · 03
Claude 首發

僅開放給選定用戶。一個溫和、像人的名字登場。

「Claude」雙重來源
1948 · Claude Shannon + 公元 41–54 · 羅馬皇帝 Claudius

科技母題:Shannon 的資訊理論奠定「bit」。歷史回聲:口吃跛行、被低估而倖存的博學皇帝。

2023 · 07–11
Claude 2 / Instant / 2.1

首個公開版本;2.1 把 context 擴到 200K(約 500 頁)。

語源旁註
Instant ← 拉丁 instans「當下」

「即興、即時」的命名,預告了日後 Haiku 那種「一瞬反應」的輕量定位。

2024 · 03 · 04
Claude 3 — 詩學階梯誕生

Haiku / Sonnet / Opus 三體裁命名首度登場,用文學體裁丈量模型規模,從此確立。

三體裁的文學母題
17C 松尾芭蕉俳句 · 14C Petrarca 十四行詩 · 拉丁 opus

Haiku 5-7-5 的一瞬禪意;Sonnet(sonetto「小歌」)格律與自由的平衡;Opus「巨作/傾力之作」。

2024 · 06 → 2025 · 02
Claude 3.5 Sonnet → 3.7 Sonnet

3.5 Sonnet 反超 3 Opus;3.7 引入延伸推理。

2025 · 05
Claude Sonnet 4 / Opus 4

第四代同步登場。

2025(年中)
Clawd 登場 🦀

Claude Code 推出,像素螃蟹吉祥物 Clawd 於「Code with Claude」活動現身。

造型源頭
1978 · 《太空侵略者》Crab Invader

同一組十一格寬的像素方塊:從螢幕上方進逼的外星敵人,變成終端機裡陪你寫程式的小螃蟹。

2025 · 09 → 2026
Haiku 4.5 · Opus 4.5→4.8 · Sonnet 4.6

命名體系成熟,各體裁快速迭代。

2026 · 04
Mythos Preview · Project Glasswing

Opus 之上的「神話級」首度現身,僅限受信任夥伴。

語源
mythos ← 希臘 μῦθος「口傳的故事、神話」

與 logos(理性論述)相對的「敘事」一極;標誌一個凌駕於工具之上的新階層。

2026 · 06 · 09
Claude Fable 5 + Mythos 5

Mythos-class 雙生:寓言面向公眾、神話留給聖殿。命名的詩學抵達最高處。

語源
fabula ← 拉丁 fari「說話」

「被說出的故事」,與 mythos 形成敘事對照;寓言是帶道德寓意的故事,呼應 Constitutional AI 的設計。

Gallery III · 展廳三 現役一覽

名字落到實處

命名的詩學,最終要面對價目表。以下是現役 Claude 模型家族。

現役 Claude 模型的名稱、體裁隱喻與規格(資料來源:Anthropic API 官方模型目錄,2026-06-10 整理)
模型體裁隱喻Context 輸入 $/1M輸出 $/1M
Claude Fable 5claude-fable-5寓言 — Mythos-class,帶寓意的神話1M$10.00$50.00
Claude Opus 4.8claude-opus-4-8巨作 — 傾力的成品1M$5.00$25.00
Claude Opus 4.7claude-opus-4-7巨作(前代)1M$5.00$25.00
Claude Opus 4.6claude-opus-4-6巨作(前代)1M$5.00$25.00
Claude Sonnet 4.6claude-sonnet-4-6十四行詩 — 格律與自由1M$3.00$15.00
Claude Haiku 4.5claude-haiku-4-5俳句 — 一瞬的洞察200K$1.00$5.00

表外還有不公開發售的 Claude Mythos 5(Fable 5 的無防護孿生版,僅限受信任夥伴); 歷代亦曾有 Claude Instant(即興)等命名。價格與規格以 官方文件為準。

Colophon · 版權頁 關於這場展

本站的顏色,也是他們的顏色

配色直接取自 anthropic.com 線上樣式表的 CSS 變數(2026-06-10 抓取),非憑印象重製。 象牙紙色的底、陶土色的點綴、襯線字的標題——像一本溫暖的書,而不是一塊冰冷的螢幕。 為了讓陶土色當小字時也通過無障礙對比標準,文字用色採用了加深一階的 深陶土 #a64a2c,色調不變、在象牙白與淺米兩種底色上都對比達標。

Clay 陶土--swatch--clay · #d97757
Deep Clay 文字derived · #a64a2c
Accent 深陶--swatch--accent · #c6613f
Ivory Light 象牙#faf9f5
Slate Dark 板岩#141413
Kraft 牛皮紙#d4a27f
Cactus 仙人掌#bcd1ca
Oat 燕麥#e3dacc

資料可信度標示

官方聲明 語源學共識 社群推測 / 詮釋

本站對每一條命名解釋標注來源等級。語源學內容依據標準詞源辭典(OED、Etymonline、Lewis & Short 拉丁辭典); 凡 Anthropic 未正式說明者一律標示為推測,不冒充官方。Clawd 採用 Anthropic 官方美術資產; 《太空侵略者》造型示意為自繪重製。本站為非商用的命名考據展示。

主要參考

  • Anthropic — Claude Fable 5 and Claude Mythos 5 發布公告(2026-06-09,Fable/Mythos 命名語源官方註腳)
  • Wikipedia — Claude (language model)(發布時間軸;Shannon 致敬說的流傳與未證實狀態)
  • Brandon Carter, "Large Number Coincidences and the Anthropic Principle in Cosmology"(1973 年克拉科夫研討會發表,1974 年出版)
  • Online Etymology Dictionary — anthropic / Claude / sonnet / opus / fable 條目;Lewis & Short 拉丁辭典
  • 正岡子規與俳句定名史;松尾芭蕉《奧之細道》
  • Clawd 與《太空侵略者》Crab Invader 造型血緣(Claude Code 社群與媒體報導)
  • anthropic.com 線上 CSS(ant-brand.shared.min.css,2026-06-10 抓取,色票來源)